说出好在哪

基础 · 03 / 04

上一练你三次都选对了,但多半说不清为什么——只能说「更有味道」「更像真的」。 那不是你词穷,是你还没有名字可用。 这一节把「好看」拆成六个可以分开调的东西——下面管它们叫六个旋钮。拆开之后你会发现, 你上一练感觉到的那些,每一样都有确切的名字,也都能直接写进提示词里。

旋钮 01

六个里最重要的一个。同一个人、同一个场景,换个光位就是另一张照片。 新手最常漏掉的也是它——描述里写满了人和环境,就是不说光从哪来。

要说清两件事:光从哪个方向来,以及它硬还是软。

光位什么感觉 / 什么时候用提示词里怎么写
顺光光在相机这边。信息最全,最平,最没戏。证件照、电商图flat frontal light
侧光光从侧面来,一半亮一半暗。立体感最强,适合刻画性格strong side light
侧逆光光从背后偏一点。轮廓有光边,脸还看得清。最常用的电影光backlit rim lighting
逆光光正对镜头。人成剪影,环境成主角。孤独、渺小、史诗strong backlight, subject in silhouette
顶光光从正上方。眼窝鼻底压出黑影,压抑、审讯感hard top light
底光光从下往上。反常,本能不适。恐怖、诡异light from below
光质什么感觉 / 什么时候用提示词里怎么写
硬光影子边缘锐利。正午、聚光灯。锋利、残酷、真相hard direct sunlight, sharp shadows
柔光影子边缘化开。阴天、纱窗。温柔、日常、安全soft diffused light, no hard shadows
单点光只有一个光源,两米外全黑。专注、孤立、危险single practical light source with extreme falloff

回到上一练:骑马那张是逆光加大雾,所以光本身变成了可见的东西; 竹林那张是侧逆光,发丝边缘那圈暖光就是 rim light。 被改坏的版本都是把光拉平了——一拉平,立体感就没了。

旋钮 02

构图

决定观众先看哪、后看哪。构图不是「摆得好看」,是安排视线的行进路线。 同样的内容,换个构图,观众的注意力就落到别的东西上了。

要说清两件事:用哪种结构,以及主体占画面多大。

构图什么感觉 / 什么时候用提示词里怎么写
中心构图主体正中。庄重、直视、无处可逃。肖像、对峙、仪式centred composition
三分法主体在三分线上。留出的空间让环境说话。人在环境中subject placed on the right third
对角线主要线条斜穿画面。不稳、运动、穿越。行进、坠落、追逐strong diagonal structure
框中框用门窗树枝把主体框住。窥视感、层次、距离感framed through a damaged window, dark foreground on both sides
前景遮挡近处有东西挡住一部分。制造纵深最省事的一招out-of-focus foreground crossing the lens
大留白主体很小,四周空。孤独、克制、余味subject occupying roughly ten percent of the frame
对称左右镜像。秩序、庄严、压迫。建筑、权力symmetrical composition
占画比例什么感觉 / 什么时候用提示词里怎么写
10–15%环境是主角,人只是证明这里有人occupying roughly twelve percent of the frame
25–30%人和环境平分,最通用occupying roughly thirty percent of the frame
50% 以上人是主角,环境只是背景板。表情、情绪close portrait, shallow depth of field

这一栏最值钱的是「占画比例写成百分比」。 不写死,模型十有八九把人放得又大又居中。写「人很小」它听不懂, 写 twelve percent 它就听得懂——这是控制构图最可靠的一个手段。

旋钮 03

色彩

不是「用什么颜色」,是「颜色之间怎么分工」。 一张图好看,往往不是因为颜色多,而是因为颜色少且分得清。

先定一个主调,再决定谁来跟它对着干。

关系什么感觉 / 什么时候用提示词里怎么写
冷暖分离背景冷、人物暖。人从背景里「浮」出来。最常用cool blue-grey background with warm rim light on the subject
单一色相整张几乎一个颜色,靠明暗分层次。统一、沉浸restricted indigo and off-white palette
补色对比红配绿、橙配蓝。冲突、张力,也最容易俗crimson against deep green
低饱和颜色都压灰,只留一处鲜的。克制、高级、旧desaturated palette with one saturated accent
高调 / 低调整体偏亮或偏暗。轻快 / 沉重low-key photographic lighting

回到上一练:竹林那张是典型的冷暖分离——背景冷青,轮廓光暖。 被改坏的版本把冷暖拉近了,人立刻陷回背景里。 你当时说的「浮不出来」,专业上就叫这个。

旋钮 04

材质

「AI 味」九成出在这一栏。皮肤没毛孔、布料没纱线、金属没划痕—— 不是画得不像,是表面太干净,干净到不像被时间用过的东西。

对每种表面说一句:它摸上去是什么手感。

表面该保留什么提示词里怎么写
皮肤毛孔、细纹、不均匀的红。别磨皮realistic skin texture, visible pores
织物纱线、褶皱、磨损的边realistic woven cotton texture, worn soft at the cuff
木 / 石年轮、缺口、包浆aged timber, weathered stone
金属划痕、氧化、不完美的反光soot-blackened iron, hot metal
湿润反光、水渍边缘、颜色变深wet flagstones reflecting light
颗粒胶片颗粒。让整张图「落地」subtle analog film grain

这一栏要靠负向词把守: --no plastic skin, oversharpened, cgi —— 不写这几个,模型默认会往「干净」上跑,因为它以为你要的是高质量。

旋钮 05

镜头

决定观众站在哪、以什么姿态看。 同一个人,仰拍是英雄,俯拍是可怜虫——这一栏改的是观众和主体的权力关系。

说清三件事:焦段、机位高度、虚化程度。

焦段什么感觉 / 什么时候用提示词里怎么写
广角 24–35mm前后拉开,空间感强,近处夸张。环境叙事、压迫natural 24mm cinematic photography
标准 40–50mm接近肉眼。诚实、日常、不加戏natural 50mm cinematic photography
中长 85mm人像最讨喜,背景开始化开natural 85mm, shallow depth of field
长焦 135mm+把远近压扁成层。拍雾、拍层次的首选135mm, strong telephoto compression
机位什么感觉 / 什么时候用提示词里怎么写
平视平等。观众和人物是一伙的eye-level intimate observation
仰拍人变高大。英雄、威胁、纪念碑slight upward tilt, low camera
俯拍人变渺小。命运、被审视、无处可逃steep downward angle from above
极低机位贴地。尘土、危险、动物视角from floor level
情绪
这一个不是旋钮,是前面五个拧出来的结果

新手最典型的一次失败,就是直接把情绪写进提示词。

失败 「我要一张有史诗感的图」——模型接不住。史诗感不是它能拧的东西,它只能拧光、构图、色彩、材质、镜头。 可行 极低机位仰拍,逆光,人物占画面 10%,冷色主导,长焦压缩」——每一项它都听得懂,拧完了,史诗感自己就出来了。

所以情绪不是你要输入的东西,是你要翻译掉的东西。 这个翻译动作,就是整门提示词课的核心技能。

你想要的情绪翻译成旋钮
史诗 / 苍茫逆光 + 大留白(占画 10%)+ 低机位仰拍 + 冷色主导 + 长焦压层
温柔 / 日常柔光 + 三分法 + 暖色低饱和 + 织物纹理保留 + 标准焦段平视
紧张 / 危险单点光极速衰减 + 对角线 + 大面积黑 + 硬光影 + 广角贴近
孤独 / 克制侧逆光 + 大留白 + 单一色相 + 雾 + 长焦
压抑 / 审视顶光 + 俯拍 + 对称 + 低饱和 + 广角
安静 / 私密单一实用光源 + 近景 + 暖到黑的快速衰减 + 材质特写 + 中长焦
情绪是果,不是因。
说不出旋钮,就只能靠运气抽卡。

下一节:把这六个旋钮做成可以点着拼的东西 —— 选一个组合,看它拼出什么提示词,然后直接生成。

读完了就点一下。只是给你自己一个收尾,不是考核。